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苹果迎巨变?追忆iPhone走过的十周年iPhone8命名成谜

时间:2022-10-10 18:28:09 | 浏览:1283

2007年1月9日,当乔布斯在旧金山拿出第一代iPhone时,绝大多数人都不会想到,就是这样一台充满魅力的科技产品,彻底改变整个手机行业,甚至影响了未来全球互联网生态。每年的苹果发布会都是一场科技行业的盛宴,不仅是普通消费者,苹果还影响着各

2007年1月9日,当乔布斯在旧金山拿出第一代iPhone时,绝大多数人都不会想到,就是这样一台充满魅力的科技产品,彻底改变整个手机行业,甚至影响了未来全球互联网生态。

每年的苹果发布会都是一场科技行业的盛宴,不仅是普通消费者,苹果还影响着各行各业,而从一定程度上,安卓系统的出现也归功于iOS的颠覆式的交互。从2007年到2017年,10年时间苹果总计发布了12款手机了,从初代iPhone的惊人出世,到iPhone 4的“再一次,改变一切”,再到如今的iPhone 7系列大屏双摄时代,每一次的苹果都会给全球消费者带来不少惊喜。本期的PhoneTalk就就趁9月苹果新品推出之前,带大家一起回顾一下历代的iPhone手机。

iPhone初代:惊艳改变世界

初代iPhone诞生于2007年1月9日,当苹果公司在Macworld大会上展示这款全触屏手机后,人们对手机有了新的认识。该机屏幕为3.5英寸480*320分辨率,仅有一个200万像素后置摄像头,提供4GB和8GB两种存储规格,内存128MB,并且仅支持AT&T的2G网络,没有应用商店,只能使用自带程序。虽然现在来看这个配置或许不堪入目,但在当时这绝对是颠覆式的创新。

卖点:电容式多点触控、系统交互

初代iPhone发布具备跨时代的意义。在智能手机还处于键盘为王,智能手机霸主也属于诺基亚时,苹果直接拿掉了人们早已习惯的键盘,只留下了一个Home按键,同时带来了颠覆式的3.5英寸全触控电容屏以及多点触控(当时手机大多采用电阻式触屏,只能识别一个点的物理触控信号)。

乔布斯说苹果是家软件公司,“苹果要提供的,是装在漂亮盒子里的软件”iPhone外壳下的操作系统则是当时给市场带来的另一改革。当时塞班、Windows Mobile、BlackBerry OS是初代iPhone诞生时市面上三种主流的手机操作系统,而随着时间的推移,份额早已被安卓和iOS替代了。

iPhone 3G:逐渐成熟的苹果

第二款iPhone于2008年6月10日登场,同样是WWDC上,苹果正式发布了iPhone 3G,不过这款机型在配置方面改动不大,只是将存储容量升级为8GB和16GB,另外支持AT&T的3G网络,外观改成了更为成熟的全黑色工程塑料。

卖点:App Store

虽然硬件方面提升并不大, 但是这款机型真正的武器是App Store。我们都知道第一代iPhone是不支持第三方应用,据说当时由于乔布斯对美追求极致,应用也准备靠自己做,最终菲儿·席勒和苹果公司董事长阿瑟·莱文森不断劝说乔布斯,App Store才与iPhone 3G一同上线。

正是如此App Store才有每年为苹果带来200亿美元收益的机会。在App Store上,苹果采取与应用软件开发者3:7分成模式,这极大地激励了一些应用开发者,从而改变了移动应用的生态圈。

iPhone 3GS:这一次的iPhone有点快

在iPhone 3G之后,苹果在2009年6月推出了小提升版的iPhone 3Gs。两者在外观上几乎一样,只是3GS增加了白色后盖的版本,3GS中的S代表的是速度(Speed),以为这更强的硬件,更快的运行速度和网络速度。

卖点:硬件全面提升

虽然外观一致,但iPhone 3GS的内在发生了显著的变化,首先是摄像头像素由原先的200万增加到320万,追加了自动对焦和视频编辑功能,将运行内存由128MB提升到256MB,手机处理器的主频由440MHz提升到600MHz,此外加快了3G和3.5G网络载入速度,支持了电子罗盘功能。

硬件全面升级带来了更好的使用体验,而往后的iPhone产品上也采用这种两年的更新节奏,第一年推出新的外观,第二年保持外观风格不变,但配置上作较大的提升。

iPhone 4:硬件、设计、软件融合新高度

要说iPhone哪款手机最具意义,iPhone 4不得忽略。2010年6月8日,苹果发布了iPhone 4,就是这款手机影响了整个手机圈。iPhone 4搭载苹果A4处理器,拥有512MB以及16GB最低存储量,搭载iOS4,配备500万像素摄像头,性能大幅提升的同时外观也达到了新的高度。

卖点:双玻璃工业设计、视网膜屏、iOS4

iPhone4是集硬件、设计、软件于一体的手机。软件上iPhone OS的名称被改为更为简洁的iOS ,引入类似Android 的多任务处理后台,加了Facetime,这一切都让iOS 4的软件生态提升到一个更高的层面上。

硬件上,苹果率先在手机上使用分辨率为960×640像素的视网膜屏幕,高达326ppi显示密度引发手机业巨震。此后竞品纷纷将苹果的retina设为屏幕显示标准,从而提升了整个业界